少林传奇: 关于武学方面的两个建议

作者: wwwjjj 2005-09-01 我要投稿专区首页

wwwjjj不容置疑,少林传奇真是个有趣的游戏。想学新的武功,想提升已学的武功,想看最新武功在杀怪时的威力,成了支持我们不断升级的动力。但同时,越来越多的朋友开始抱怨可学的武功限制为十个是不够的。拿一个医生来说,要想医术高明,除了必须的药典,毒典,全阵,九毒,医生要保护自己,化气,化神,流星不容置疑,少林传奇真是个有趣的游戏。想学新的武功,想提升已学的武功,想看最新武功在杀怪时的威力,成了支持我们不断升级的动力。

但同时,越来越多的朋友开始抱怨可学的武功限制为十个是不够的。拿一个医生来说,要想医术高明,除了必须的药典,毒典,全阵,九毒,医生要保护自己,化气,化神,流星,千金也要学;还要学会弓或暗器比较好,否则单打时手无缚鸡之力。这样算来,已经学好了九个,而这些只是基本的,洗一,伤残杂病,金刚决等等已是鱼和熊掌不可兼得。以至在我们级很高时,也无法成为一个医术高超的医生。不仅如此,就这些仅有的武功,我们也不能全部学到和我们的等级一致。因为打怪得的武学点少,早期打一只老虎和后期打土匪得的点相差不大,但后期学习时耗费的点真是多(两者差距在二十八级时开始急速拉大)。所得的武学经验只能加于三分之一种的武功上,完全跟不上我们升级的速度。

我建议解决的方法可以为:一,取消只能学十项的限制。设定几个固定点,如30,35,40等等,到了这级就可以再多学一种武功,这样高手才能成为真正的高手。

二,适当减少学武功时花费的武学点,或者,提高打级高怪物时得的武学经验。

 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::