少林传奇: 少林传奇的硬伤!

作者: 女施主留步 2005-08-10 我要投稿专区首页

女施主留步废话少述,开门见山!一,组队模式:现在网游组队人数愈来愈多。一方面突出团队精神,但更多是运营商为了留住人气,延长在线时间,增加团购。但七人组队是否能达到此目的呢?答案是否。大家都知道正常玩家(不含通宵练级的职业玩家)要组个七人队何其难也!每个人头上都顶着‘组我’之类的言语。聊天区废话少述,开门见山!
一,组队模式:现在网游组队人数愈来愈多。一方面突出团队精神,但更多是运营商为了留住人气,延长在线时间,增加团购。但七人组队是否能达到此目的呢?答案是否。大家都知道正常玩家(不含通宵练级的职业玩家)要组个七人队何其难也!每个人头上都顶着‘组我’之类的言语。聊天区到处都在刷组队这一类的信息。好歹组满队,没二十分钟,有吊线的,有吃饭的,有边便便的,使人烦不胜烦,组队七人模式成了负担,建议运营商细分玩家类型,对普通玩家与职业玩家习惯具体分析,3-5人队为宜,并考虑单练的需要,毕竟单练和情侣玩家很多!
二,目的不明确:很20-30级的玩家开始觉得闷了,因为新鲜感过去了,不知道下一步该干吗,没有装备吸引,没有更有趣的技能,没有宠物精灵陪伴,没有座骑可乘,没有组队阵法,甚至没有眩人的头衔。30级和20级几乎没有外貌的区别,运营商对少林文化内涵开发严重不足,少林传奇实在是太朴实了。
三,剧本没有矛盾。我们知道一个好的剧本需要有尖锐的矛盾,对峙的双方或几方,格格不入的价值观和强烈的意识冲突。而内测的情况看,我们既没敌人,也无朋友。那对我们这些噬血成性的玩家如何忍受的了!少林传奇实在是太平庸了。
四,任务系统失败:对多RPG玩家来看,少林任务没有主线贯穿,小型任务与大型任务区分不大,很多任务不明就里,这还是剧本的原因,少林传奇历史背景为隋唐时期,可能是十三棍僧救唐王的故事,可我到26级时还没感受到那段历史给我的冲击。
其他的不再说了,少林任务应该说还是个不错的游戏,上手快,画面特效流畅操,作界面得当,生活技能,排行榜,仓库商店也还满意,GM服务周到,希望开发商运营商多多考虑不足之处,将万人景仰的少林发扬广大!

本人:讲经阁 女施主留步 人嫌狗不爱的从来组不到队,单练到26级,后期遇到发条美美,不知能否再见到,在此怀念一下!

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