少林传奇: 武宗技能明细篇

作者: £秒善£ 2005-12-08 我要投稿专区首页

£秒善£剑技能:八仙驱风剑一重外功,消耗内力54,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为160%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成60%普通攻击的伤害。八仙驱风剑二重外功,消耗内力84,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为180%的普通剑技能:
八仙驱风剑一重 外功,消耗内力54,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为160%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成60%普通攻击的伤害。
八仙驱风剑二重 外功,消耗内力84,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为180%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成70%普通攻击的伤害。
八仙驱风剑三重 外功,消耗内力114,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为200%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成80%普通攻击的伤害。
八仙驱风剑四重 外功,消耗内力146,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为220%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成90%普通攻击的伤害。
八仙驱风剑五重 外功,消耗内力182,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为240%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成100%普通攻击的伤害。
八仙驱风剑六重 外功,消耗内力216,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为260%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成110%普通攻击的伤害。
八仙驱风剑七重 外功,消耗内力256,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为280%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成120%普通攻击的伤害。
八仙驱风剑八重 外功,消耗内力294,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为300%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成130%普通攻击的伤害。
八仙驱风剑九重 外功,消耗内力340,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为320%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成140%普通攻击的伤害。
八仙驱风剑十重 外功,消耗内力384,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为340%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成150%普通攻击的伤害。



青风窜林剑一重 外功,消耗内力54,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为170+80%的普通攻击力,同时人物每等级再加24点伤害。
青风窜林剑二重 外功,消耗内力84,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为345+90%的普通攻击力,同时人物每等级再加28点伤害。
青风窜林剑三重 外功,消耗内力114,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为520+100%的普通攻击力,同时人物每等级再加32点伤害。
青风窜林剑四重 外功,消耗内力146,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为770+110%的普通攻击力,同时人物每等级再加36点伤害。
青风窜林剑五重 外功,消耗内力182,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为900+120%的普通攻击力,同时人物每等级再加40点伤害。
青风窜林剑六重 外功,消耗内力216,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1100+130%的普通攻击力,同时人物每等级再加44点伤害。
青风窜林剑七重 外功,消耗内力256,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1150+140%的普通攻击力,同时人物每等级再加48点伤害。
青风窜林剑八重 外功,消耗内力294,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1300+150%的普通攻击力,同时人物每等级再加52点伤害。
青风窜林剑九重 外功,消耗内力340,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1350+160%的普通攻击力,同时人物每等级再加56点伤害。
青风窜林剑十重 外功,消耗内力384,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1400+180%的普通攻击力,同时人物每等级再加60点伤害。



稠公剑第一式 外功,消耗内力42,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为35+60%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加1点伤害。
稠公剑第二式 外功,消耗内力68,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为50+65%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加2点伤害。
稠公剑第三式 外功,消耗内力94,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为110+70%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加3点伤害。
稠公剑第四式 外功,消耗内力130,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为300+75%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加4点伤害。
稠公剑第五式 外功,消耗内力158,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为400+80%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加5点伤害。
稠公剑第六式 外功,消耗内力212,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为600+85%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加6点伤害。
稠公剑第七式 外功,消耗内力228,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为650+90%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加8点伤害。
稠公剑第八式 外功,消耗内力276,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为850+95%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加9点伤害。
稠公剑第九式 外功,消耗内力304,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为950+100%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加10点伤害。
稠公剑第十式 外功,消耗内力364,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为1000+105%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加12点伤害。



罗�x戮灵剑一重 外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低20点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
罗�x戮灵剑二重 外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低30点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
罗�x戮灵剑三重 外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低40点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
罗�x戮灵剑四重 外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低50点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
罗�x戮灵剑五重 外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低60点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
罗�x戮灵剑六重 外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低70点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
罗�x戮灵剑七重 外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低80点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
罗�x戮灵剑八重 外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低90点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
罗�x戮灵剑九重 外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低100点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
罗�x戮灵剑十重 外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低110点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。



枪技能:
少林十三枪一重 外功,消耗内力42,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为55+65%的普通攻击力,同时人物每等级再加10点伤害。
少林十三枪二重 外功,消耗内力68,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为75+70%的普通攻击力,同时人物每等级再加12点伤害。
少林十三枪三重 外功,消耗内力94,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为140+75%的普通攻击力,同时人物每等级再加14点伤害。
少林十三枪四重 外功,消耗内力130,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为305+80%的普通攻击力,同时人物每等级再加16点伤害。
少林十三枪五重 外功,消耗内力158,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为370+85%的普通攻击力,同时人物每等级再加18点伤害。
少林十三枪六重 外功,消耗内力200,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为480+90%的普通攻击力,同时人物每等级再加20点伤害。
少林十三枪七重 外功,消耗内力228,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为550+95%的普通攻击力,同时人物每等级再加22点伤害。
少林十三枪八重 外功,消耗内力276,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为670+100%的普通攻击力,同时人物每等级再加24点伤害。
少林十三枪九重 外功,消耗内力304,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为720+105%的普通攻击力,同时人物每等级再加26点伤害。
少林十三枪十重 外功,消耗内力364,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为800+110%的普通攻击力,同时人物每等级再加28点伤害。



少林俞家枪一重 外功,消耗内力54,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为170+70%的普通攻击力,同时人物每等级再加24点伤害。
少林俞家枪二重 外功,消耗内力84,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为345+80%的普通攻击力,同时人物每等级再加28点伤害。
少林俞家枪三重 外功,消耗内力114,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为520+90%的普通攻击力,同时人物每等级再加32点伤害。
少林俞家枪四重 外功,消耗内力146,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为770+100%的普通攻击力,同时人物每等级再加36点伤害。
少林俞家枪五重 外功,消耗内力182,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为900+110%的普通攻击力,同时人物每等级再加40点伤害。
少林俞家枪六重 外功,消耗内力216,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1100+120%的普通攻击力,同时人物每等级再加44点伤害。
少林俞家枪七重 外功,消耗内力256,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1150+130%的普通攻击力,同时人物每等级再加48点伤害。
少林俞家枪八重 外功,消耗内力294,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1300+140%的普通攻击力,同时人物每等级再加52点伤害。
少林俞家枪九重 外功,消耗内力340,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1350+150%的普通攻击力,同时人物每等级再加56点伤害。
少林俞家枪十重 外功,消耗内力384,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1400+160%的普通攻击力,同时人物每等级再加60点伤害。



少林黑龙枪一重 外功,消耗内力75,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为160%的普通攻击力,同时人物每等级再加58点伤害。
少林黑龙枪二重 外功,消耗内力117,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为170%的普通攻击力,同时人物每等级再加60点伤害。
少林黑龙枪三重 外功,消耗内力159,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为180%的普通攻击力,同时人物每等级再加62点伤害。
少林黑龙枪四重 外功,消耗内力204,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为200%的普通攻击力,同时人物每等级再加64点伤害。
少林黑龙枪五重 外功,消耗内力254,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为220%的普通攻击力,同时人物每等级再加66点伤害。
少林黑龙枪六重 外功,消耗内力302,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为240%的普通攻击力,同时人物每等级再加68点伤害。
少林黑龙枪七重 外功,消耗内力358,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为250%的普通攻击力,同时人物每等级再加70点伤害。
少林黑龙枪八重 外功,消耗内力411,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为260%的普通攻击力,同时人物每等级再加72点伤害。
少林黑龙枪九重 外功,消耗内力476,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为270%的普通攻击力,同时人物每等级再加74点伤害。
少林黑龙枪十重 外功,消耗内力537,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为280%的普通攻击力,同时人物每等级再加76点伤害。



回天枪第一式 外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加60,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
回天枪第二式 外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加75,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
回天枪第三式 外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加90,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
回天枪第四式 外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加105,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
回天枪第五式 外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加120,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
回天枪第六式 外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加135,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
回天枪第七式 外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加150,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
回天枪第八式 外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加165,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
回天枪第九式 外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加180,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
回天枪第十式 外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加195,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。



罗�x屠门枪一重 外功,消耗内力68,限用枪,对一名敌人刺出一枪,伤害力为170+150%的普通攻击力,同时并使目标持续四回合受伤,每回合造成30%普通攻击的伤害。对鬼、神系无效。
罗�x屠门枪二重 外功,消耗内力94,限用枪,对一名敌人刺出一枪,伤害力为400+160%的普通攻击力,同时并使目标持续四回合受伤,每回合造成40%普通攻击的伤害。对鬼、神系无效。
罗�x屠门枪三重 外功,消耗内力130,限用枪,对一名敌人刺出一枪,伤害力为1075+170%的普通攻击力,同时并使目标持续四回合受伤,每回合造成50%普通攻击的伤害。对鬼、神系无效。
罗�x屠门枪四重 外功,消耗内力158,限用枪,对一名敌人刺出一枪,伤害力为1300+180%的普通攻击力,同时并使目标持续四回合受伤,每回合造成60%普通攻击的伤害。对鬼、神系无效。
罗�x屠门枪五重 外功,消耗内力200,限用枪,对一名敌人刺出一枪,伤害力为1850+190%的普通攻击力,同时并使目标持续四回合受伤,每回合造成70%普通攻击的伤害。对鬼、神系无效。
罗�x屠门枪六重 外功,消耗内力228,限用枪,对一名敌人刺出一枪,伤害力为2000+200%的普通攻击力,同时并使目标持续四回合受伤,每回合造成80%普通攻击的伤害。对鬼、神系无效。
罗�x屠门枪七重 外功,消耗内力276,限用枪,对一名敌人刺出一枪,伤害力为2550+210%的普通攻击力,同时并使目标持续四回合受伤,每回合造成90%普通攻击的伤害。对鬼、神系无效。
罗�x屠门枪八重 外功,消耗内力304,限用枪,对一名敌人刺出一枪,伤害力为2650+220%的普通攻击力,同时并使目标持续四回合受伤,每回合造成100%普通攻击的伤害。对鬼、神系无效。
罗�x屠门枪九重 外功,消耗内力364,限用枪,对一名敌人刺出一枪,伤害力为2800+230%的普通攻击力,同时并使目标持续四回合受伤,每回合造成110%普通攻击的伤害。对鬼、神系无效。
罗�x屠门枪十重 外功,消耗内力396,限用枪,对一名敌人刺出一枪,伤害力为3000+240%的普通攻击力,同时并使目标持续四回合受伤,每回合造成120%普通攻击的伤害。对鬼、神系无效。



刀技能:
少林梅花刀一重 外功,消耗内力42,限用刀,对单一目标连续攻击三次,伤害力为50+70%的普通攻击力,同时人物每等级再加8点伤害。
少林梅花刀二重 外功,消耗内力68,限用刀,对单一目标连续攻击三次,伤害力为75+75%的普通攻击力,同时人物每等级再加10点伤害。
少林梅花刀三重 外功,消耗内力94,限用刀,对单一目标连续攻击三次,伤害力为130+80%的普通攻击力,同时人物每等级再加12点伤害。
少林梅花刀四重 外功,消耗内力130,限用刀,对单一目标连续攻击三次,伤害力为270+85%的普通攻击力,同时人物每等级再加16点伤害。
少林梅花刀五重 外功,消耗内力158,限用刀,对单一目标连续攻击三次,伤害力为360+90%的普通攻击力,同时人物每等级再加18点伤害。
少林梅花刀六重 外功,消耗内力200,限用刀,对单一目标连续攻击三次,伤害力为450+95%的普通攻击力,同时人物每等级再加20点伤害。
少林梅花刀七重 外功,消耗内力228,限用刀,对单一目标连续攻击三次,伤害力为500+100%的普通攻击力,同时人物每等级再加24点伤害。
少林梅花刀八重 外功,消耗内力276,限用刀,对单一目标连续攻击三次,伤害力为550+105%的普通攻击力,同时人物每等级再加26点伤害。
少林梅花刀九重 外功,消耗内力304,限用刀,对单一目标连续攻击三次,伤害力为680+110%的普通攻击力,同时人物每等级再加28点伤害。
少林梅花刀十重 外功,消耗内力364,限用刀,对单一目标连续攻击三次,伤害力为750+115%的普通攻击力,同时人物每等级再加30点伤害。



少林雁形刀一重 外功,消耗内力54,限用刀,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为160%的普通攻击力,同时人物每等级再加52点伤害。
少林雁形刀二重 外功,消耗内力84,限用刀,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为170%的普通攻击力,同时人物每等级再加54点伤害。
少林雁形刀三重 外功,消耗内力114,限用刀,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为180%的普通攻击力,同时人物每等级再加60点伤害。
少林雁形刀四重 外功,消耗内力146,限用刀,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为200%的普通攻击力,同时人物每等级再加62点伤害。
少林雁形刀五重 外功,消耗内力182,限用刀,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为220%的普通攻击力,同时人物每等级再加64点伤害。
少林雁形刀六重 外功,消耗内力216,限用刀,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为240%的普通攻击力,同时人物每等级再加66点伤害。
少林雁形刀七重 外功,消耗内力256,限用刀,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为250%的普通攻击力,同时人物每等级再加68点伤害。
少林雁形刀八重 外功,消耗内力294,限用刀,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为260%的普通攻击力,同时人物每等级再加70点伤害。
少林雁形刀九重 外功,消耗内力340,限用刀,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为270%的普通攻击力,同时人物每等级再加72点伤害。
少林雁形刀十重 外功,消耗内力384,限用刀,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为280%的普通攻击力,同时人物每等级再加74点伤害。



翻江十二刀一重 外功,消耗内力100,限用刀,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加50,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
翻江十二刀二重 外功,消耗内力100,限用刀,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加65,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
翻江十二刀三重 外功,消耗内力100,限用刀,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加80,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
翻江十二刀四重 外功,消耗内力100,限用刀,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加95,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
翻江十二刀五重 外功,消耗内力100,限用刀,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加105,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
翻江十二刀六重 外功,消耗内力100,限用刀,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加120,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
翻江十二刀七重 外功,消耗内力100,限用刀,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加135,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
翻江十二刀八重 外功,消耗内力100,限用刀,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加150,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
翻江十二刀九重 外功,消耗内力100,限用刀,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加165,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
翻江十二刀十重 外功,消耗内力100,限用刀,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加180,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。



棍技能:
普渡棍法第一式 外功,消耗内力42,限用棍,对单一目标连续攻击三次,伤害力为65+55%的普通攻击力,同时人物每等级再加12点伤害。
普渡棍法第二式 外功,消耗内力68,限用棍,对单一目标连续攻击三次,伤害力为100+60%的普通攻击力,同时人物每等级再加14点伤害。
普渡棍法第三式 外功,消耗内力94,限用棍,对单一目标连续攻击三次,伤害力为140+65%的普通攻击力,同时人物每等级再加16点伤害。
普渡棍法第四式 外功,消耗内力130,限用棍,对单一目标连续攻击三次,伤害力为305+70%的普通攻击力,同时人物每等级再加18点伤害。
普渡棍法第五式 外功,消耗内力158,限用棍,对单一目标连续攻击三次,伤害力为370+75%的普通攻击力,同时人物每等级再加20点伤害。
普渡棍法第六式 外功,消耗内力200,限用棍,对单一目标连续攻击三次,伤害力为480+80%的普通攻击力,同时人物每等级再加22点伤害。
普渡棍法第七式 外功,消耗内力228,限用棍,对单一目标连续攻击三次,伤害力为550+85%的普通攻击力,同时人物每等级再加24点伤害。
普渡棍法第八式 外功,消耗内力276,限用棍,对单一目标连续攻击三次,伤害力为670+90%的普通攻击力,同时人物每等级再加26点伤害。
普渡棍法第九式 外功,消耗内力304,限用棍,对单一目标连续攻击三次,伤害力为720+95%的普通攻击力,同时人物每等级再加28点伤害。
普渡棍法第十式 外功,消耗内力364,限用棍,对单一目标连续攻击三次,伤害力为800+100%的普通攻击力,同时人物每等级再加30点伤害。



劈山棍第一级 外功,消耗内力54,限用棍,对单一目标击出沉重的一棍,伤害力为275+100%的普通攻击力,同时人物每等级再加64点伤害。
劈山棍第二级 外功,消耗内力84,限用棍,对单一目标击出沉重的一棍,伤害力为550+110%的普通攻击力,同时人物每等级再加68点伤害。
劈山棍第三级 外功,消耗内力114,限用棍,对单一目标击出沉重的一棍,伤害力为900+120%的普通攻击力,同时人物每等级再加72点伤害。
劈山棍第四级 外功,消耗内力146,限用棍,对单一目标击出沉重的一棍,伤害力为1450+130%的普通攻击力,同时人物每等级再加76点伤害。
劈山棍第五级 外功,消耗内力182,限用棍,对单一目标击出沉重的一棍,伤害力为1800+140%的普通攻击力,同时人物每等级再加80点伤害。
劈山棍第六级 外功,消耗内力216,限用棍,对单一目标击出沉重的一棍,伤害力为2300+150%的普通攻击力,同时人物每等级再加84点伤害。
劈山棍第七级 外功,消耗内力256,限用棍,对单一目标击出沉重的一棍,伤害力为2700+160%的普通攻击力,同时人物每等级再加88点伤害。
劈山棍第八级 外功,消耗内力294,限用棍,对单一目标击出沉重的一棍,伤害力为3250+170%的普通攻击力,同时人物每等级再加92点伤害。
劈山棍第九级 外功,消耗内力340,限用棍,对单一目标击出沉重的一棍,伤害力为3600+180%的普通攻击力,同时人物每等级再加96点伤害。
劈山棍第十级 外功,消耗内力384,限用棍,对单一目标击出沉重的一棍,伤害力为3950+200%的普通攻击力,同时人物每等级再加100点伤害。



�`风夜叉棍一重 外功,消耗内力81,限用棍,棍劲可击打目标点周围所有敌人,伤害力为70+80%的普通攻击力,同时人物每等级再加28点伤害。
�`风夜叉棍二重 外功,消耗内力112,限用棍,棍劲可击打目标点周围所有敌人,伤害力为200+85%的普通攻击力,同时人物每等级再加32点伤害。
�`风夜叉棍三重 外功,消耗内力156,限用棍,棍劲可击打目标点周围所有敌人,伤害力为400+90%的普通攻击力,同时人物每等级再加36点伤害。
�`风夜叉棍四重 外功,消耗内力189,限用棍,棍劲可击打目标点周围所有敌人,伤害力为550+95%的普通攻击力,同时人物每等级再加40点伤害。
�`风夜叉棍五重 外功,消耗内力240,限用棍,棍劲可击打目标点周围所有敌人,伤害力为700+100%的普通攻击力,同时人物每等级再加44点伤害。
�`风夜叉棍六重 外功,消耗内力273,限用棍,棍劲可击打目标点周围所有敌人,伤害力为800+105%的普通攻击力,同时人物每等级再加48点伤害。
�`风夜叉棍七重 外功,消耗内力331,限用棍,棍劲可击打目标点周围所有敌人,伤害力为900+110%的普通攻击力,同时人物每等级再加52点伤害。
�`风夜叉棍八重 外功,消耗内力364,限用棍,棍劲可击打目标点周围所有敌人,伤害力为1000+115%的普通攻击力,同时人物每等级再加54点伤害。
�`风夜叉棍九重 外功,消耗内力436,限用棍,棍劲可击打目标点周围所有敌人,伤害力为1100+120%的普通攻击力,同时人物每等级再加56点伤害。
�`风夜叉棍十重 外功,消耗内力475,限用棍,棍劲可击打目标点周围所有敌人,伤害力为1200+125%的普通攻击力,同时人物每等级再加58点伤害。



弓技能:
遮天暴雨箭一重 外功,消耗内力94,限用弓,可发箭射击一名敌人及其左邻右舍共三个目标各1箭,每箭伤害力为450+100%的普通攻击力。
遮天暴雨箭二重 外功,消耗内力130,限用弓,射击一名敌人及其周围所有目标各1箭,每箭伤害力为650+100%的普通攻击力。
遮天暴雨箭三重 外功,消耗内力158,限用弓,可发箭射击单一目标及其左右共三个目标各2箭,每箭伤害力为275+100%的普通攻击力。
遮天暴雨箭四重 外功,消耗内力200,限用弓,同时射击所有目标各1箭,每箭伤害力为900+100%的普通攻击力。
遮天暴雨箭五重 外功,消耗内力228,限用弓,射击一名敌人及其周围所有目标各2箭,每箭伤害力为350+100%的普通攻击力。
遮天暴雨箭六重 外功,消耗内力276,限用弓,可发箭射击单一目标及其左右共三个目标各3箭,每箭伤害力为100+100%的普通攻击力。
遮天暴雨箭七重 外功,消耗内力304,限用弓,射击一名敌人及其周围所有目标各3箭,每箭伤害力为100+100%的普通攻击力。
遮天暴雨箭八重 外功,消耗内力364,限用弓,同时射击所有目标各2箭,每箭伤害力为500+100%的普通攻击力。

流水箭法第一式 外功,消耗内力100,限用弓,对单一目标连射3次,每箭伤害力为150+100%的普通攻击力。
流水箭法第二式 外功,消耗内力136,限用弓,对单一目标连射3次,每箭伤害力为350+100%的普通攻击力。
流水箭法第三式 外功,消耗内力175,限用弓,对单一目标连射3次,每箭伤害力为600+100%的普通攻击力。
流水箭法第四式 外功,消耗内力218,限用弓,对单一目标连射3次,每箭伤害力为800+100%的普通攻击力。
流水箭法第五式 外功,消耗内力259,限用弓,对单一目标连射3次,每箭伤害力为1150+100%的普通攻击力。
流水箭法第六式 外功,消耗内力307,限用弓,对单一目标连射4次,每箭伤害力为850+100%的普通攻击力。
流水箭法第七式 外功,消耗内力352,限用弓,对单一目标连射5次,每箭伤害力为750+100%的普通攻击力。
流水箭法第八式 外功,消耗内力393,限用弓,对单一目标连射6次,每箭伤害力为500+100%的普通攻击力。
流水箭法第九式 外功,消耗内力444,限用弓,对单一目标连射7次,每箭伤害力为400+100%的普通攻击力。
流水箭法第十式 外功,消耗内力475,限用弓,对单一目标连射8次,每箭伤害力为200+100%的普通攻击力。

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